足球魔方如何体现?

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“足球魔方”的提出,是建立在对现代足球运动发展规律的科学分析基础之上的。 “足球场上的攻守转化、战术配合、球场上的瞬息万变,都如同一场战争,双方不断进行着阵地进攻和反冲锋作战,通过短兵相接来争夺球权。因此,从一定意义上说,足球就是战争。”——《足球战争论》 作者为中国人民解放军军事科学院研究员 郭建中上校 在这个科学分析基础上得出的结论如下: 1.战场环境(场地的宽度X长度=428米*105米);

2.战斗单位(队员)与士兵具有相同性;

3.球员与武器装备具有相关性(边后卫-边后卫脚;拖后中卫-铁桶阵/铜墙铁壁等);

4.队形配置有类似军队编成的特点…… “足球比赛是一场以场地为舞台,队员为演员,教练为导演的战争艺术表演!” 如果把足球场上各个位置比作不同部队的战位的话——后卫、中场、前锋分别相当于步兵、装甲兵、空军;门将是指挥官;边前卫类似于通讯兵…… 这样我们就可以很清晰的知道每个位置的战术地位作用的重要性了。。。

所以说:在实战中,并不是所有人在同一时间都处于同级别的重要岗位上啊...所以有的球队只有3到4名真正的核心球员,而一些豪门却有多达6—8人的主力阵容,呵呵… 所以我始终认为,所谓的“球星”是一个伪命题。 比如国际米兰的阿德里亚诺就是个球技超群的球星么?他为什么总是打不开局面呢? 因为他是中锋不是前锋! 比如皇马的劳尔是个什么级别的“球星”? 他现在还能踢得更好吗? 因为他的职责是中锋而不是前锋...

以上是我对“足球魔方”的理解~ 谢谢@黄健翔老师给我的机会,也希望能与大家继续探讨~~

王嘉璐王嘉璐优质答主

首先感谢题主对 《足球魔方》 的关注,这款软件目前还在开发中(预计2017年发布)。在开发过程中我们遇到了很多困难,但相信通过我们的努力,最终会为大家呈上一款优质的游戏产品,敬请期待吧!~

关于“足球魔方”的创意来源 我想大家最初听到这个名称一定会有些疑惑,那我们就先来解释一下它的来源和意思—— “足球魔方”这一概念来源于一个名为《 》的视频节目,该节目的主持人用一种有趣的方式来展示不同位置的球员之间的数据差异。 而我们用足球魔方这个名字来称呼我们的产品正是希望它能够像视频里展示的那样,能够从不同的维度去分析足球这项运动及球员们,并且将这种分析和可视化的方式应用到更多的场景之中。例如,可以分析一场球赛的进球,也可以用来跟踪一个球员在不同比赛中的表现、还可以分析一支球队在过去一段时间里的得失……而这也是我们制作这款产品所希望达到的目的之一。

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