什么是体育媒介?
我理解的体育媒介,是通过各类媒体和传播渠道对体育运动进行的传播,让非运动受众了解体育、参与或热爱体育的一个过程。
这个过程不仅限于“传递”信息,还包括了信息的“接受”和“反馈”,以及由此产生的“效应”。 比如说,最近火热的EDG电子竞技俱乐部拿下的英雄联盟世界总决赛冠军。这不光是电竞爱好者们狂欢的日子,也是各路媒体纷纷报道的热潮——甚至可以说,这是有史以来热度最高的一次电竞赛事之一。这无疑是体育媒介的成功案例。
在“传递”——“接受”——“反馈”的过程当中,我们既需要考虑大众传媒如何“传递”信息(内容),也需要思考受众在接受信息时的“反应”,以及他们对于信息后所带来的“效果”,例如让大众更加了解电竞,喜欢电竞乃至投入其中。
从媒介的角度来看,我们需要做好两个方面的工作,一是做好体育赛事转播的准入机制,二是为赛事提供多元化的内容供给。前者是在规范行业有序发展,后者则是满足用户需求。二者缺一不可。