怎么算足球奖金?

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1、赔率(odds)是某项投注成功时所获得的利润与本金的比率. 如2.0的赔率代表下注10元,盈利20 元;3.5的赔率代表下注10元,若猜中则获利为35元。 当庄家觉得某比赛结果出现的可能性较大的时候,开出的赔付率为1.9(以购买100港币为例):即买入100港币可获得190港币;当投注者认为某一赛事的结果较难预测,投注的人相对较少时,其赔率便相应地降低,比如降到1.8或者更低一些:此时用相同的资金买入的话只能得到180或更少些的钱了(前提是你赢的概率相当低) 赔率的变动直接反映着庄家在当时对投注者的心理影响变化:在赛前庄家开出了1.75的高赔率,说明庄家当时认为客队获胜的几率较小;而当赛果出来后,赔率却降到了1.6甚至以下,这说明了有很多人都赌主队会赢所以下注到主队上,于是使得原本看好客队的庄家的收入反而少了许多,于是它会再重新调整赔率来维持收支平衡--当然不会完全维持,而只会略有盈余;而如果它真的做到完全收支平衡的话,说明它的赌本不够充足哦! 所以一般情况下来讲,赔率低的那一队胜的机会就大一些.反之亦然。但这种情况只是相对的而已啦~因为每支球队的实力都是不一样的嘛! 在欧洲普遍使用的是意大利赔率和英格兰盘口,亚洲地区使用的则是澳式赔率。由于每个国家采用的规则不同,因此导致各国的指数和赔率之间存在一定的换算关系。具体转换方法如下:

2、让球 是指双方球队在比赛中一方让另一方几个球的意思,通俗一点的说就是主场球队为了体现自己对胜利的强烈渴望而主动将胜负结果的比分设定为“必胜”,那么这样就让客场球队必须净胜三个或以上才算取胜。例如曼联VS阿森纳的比赛如果打平,那就是一场“0:0”式的平局;但如果曼联让阿森纳两个球,那这场比赛无论阿森纳输多少都对曼联没有影响了,因为只要阿森纳最后进球数小于两个就算曼联赢了,这就是让球的意义所在,也是博彩公司制定赔率的方式之一。目前常见的让球组合有两种形式:

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如果题主是新手,建议不要看这些复杂的算法和公式,多看比赛,多思考,培养自己对比赛的判断能力比什么都重要。 这项运动的魅力不在于计算,而是在于感受。 举个栗子吧 我踢球的时候曾遇到一个门将开大脚失误,直接导致对方前锋破门得分,这个失误让他在赛后受到了队友的嘲讽甚至辱骂(其实他们并不清楚当时的情况)。 但事后复盘才发现他的开大脚是有道理的——因为对方的后卫刚刚压过来准备抢第一落点,所以他必须把球踢得远一点才能阻止这种战术。 这就是对足球理解的一种提高……

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