让16什么意思篮球竞猜?

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这个让16,是从篮球游戏的让分盘得来的,是游戏开发商根据双方的实力差距设定的起始分差,当玩家选中一方时,系统会根据玩家的实力等级、历史胜率等数据来计算胜算率。 比如说现在NBA的常规赛吧,雄鹿和公牛的一场比赛,雄鹿让15.5,这意味着在常规赛阶段的任何一场比赛中,无论雄鹿和公牛打成怎么样,雄鹿最终获胜的概率都大于90%,而公牛最终获胜的概率都不足10%。 在竞技体育中,“弱队”是指那些实力较弱的队伍;而在游戏世界里就恰恰相反,“弱队”是指那些胜率较高的球队。这其实是符合人们的一般认知的,在NBA里公认强队的胜率高,而弱队的胜率低。 因此对于大多数玩家来说,让16这种玩法还是很友好。毕竟大家都不是专业球迷,看球的时间可能没有那么集中很多比赛都是零零散散地看到。而这种让分玩法能够很好地把胜负的主动权交给用户,只要选中的球队实力不差,那么就可以赢下让分。

举个例子,去年2月勇士对阵火箭的比赛,当时库里刚刚复出状态爆棚,全场比赛三分线外8投全中,一个人就打爆了火箭的外线防守,最终帮助勇士以127-107大胜30分!要知道这是在赛季中期的一场普通的常规赛,并非季后赛或者总决赛那种生死大战,勇士竟然让分如此夸张,简直就像故意放水的样子。

所以当时有很多非专业球迷都在调侃,说金州水鬼终于露出了真面目(之前总是输球输得很挣扎),甚至还有人说应该增加勇士和火箭之间的胜负限制,以避免他们连败。不过这都是笑话而已,其实NBA的很多“弱旅”在面对强队的时候往往不会输太多分,比如面对勇士这样外线极其恐怖的球队,很多内线霸主如詹姆斯、杜兰特等人面对他们都会非常难受。但偏偏这些“弱旅”面对其他弱旅时可以轻松击败,这就造成他们的胜率普遍较高。这就是“强弱”概念在竞技体育与电子竞技之间转换的逻辑。

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