足球战报怎么画?

杨顺冬杨顺冬最佳答案最佳答案

这个其实挺有趣的,我闲着没事就做过类似的事情…… 先说结论吧——如果你只是要一个简单方便的,适合发朋友圈的那种,那么直接找现成的模板就行;但如果你想做一款有创意的APP,那还得自己来画。当然,你可以自己设计战报的模板,也可以先随便找个模板然后进行二次创作……

以下是我用Axure RP做的原型图(顺便提一下,RPA是一个非常好用的交互原型设计软件,虽然它没有提供类似于Photoshop这样的图片编辑功能,但是通过一些简单的操作也能完成大部分的修改工作) ——接下来就该进入正题了! 首先,你需要了解一下什么是“战报”: 简单来说,所谓的「战报」就是关于比赛的一些简短报道和数据资料。一般来说,在足球比赛中,一次攻防转换就可以算作是一节,所以一节的时间大致是10-25秒左右。因此,如果要把一场比赛的完整过程绘制出来,那么至少也得30分钟以上才行哦~ 而我们常见的足球战报通常是由三部分构成 的:

第一部分是“时间轴”——也就是从第几节到第几日时发生的事; 第二部分是“内容概述”——包括谁进球、犯规等; 第三部分则是“相关图片”——比如精彩瞬间或者双方首发阵容之类的。 那么现在问题来了:既然已经有了大概的思路,那我们到底应该从哪里开始着手呢? 其实这个问题并不难解决啦,你只要弄清楚三个基本概念就可以了:时间、地点和人物。而这三个词又可以分别对应着三大要素:标题、内容和配图。这样下来不就一目了然了吗?! 好了,现在你就只需要考虑一下如何把这些元素串联起来就行了吧!至于具体怎么做嘛…… 我觉得你应该比我更清楚才对呀嘿嘿嘿~

最后,再稍微补充一点小常识好了~ 众所周知,在足球比赛中,球员往往会在禁区里做出一些危险的动作。而这些危险动作一旦被判为“犯规”的话就会使主队取得“任意球”的机会喔~~不过话又说回来了,有时候裁判也会判给客队一个点球,因为客队的某个队员在带球突破的过程中被主队门将放倒了~~~

汪龙诉汪龙诉优质答主

简单讲 战报的画法有两大类 一、以球员为中心,用不同的线条代表不同区域 二、以区域为主轴进行划分 第一种方法比较简单 第二种就麻烦一些 但这两种画法都很常见 在我这里推荐第二种 因为这样可以更好的把整个球场空间都展示出来 比如这个例子 这是2014年世界杯阿根廷和瑞士的半决赛 我在百度贴吧上画的 这张图我是从比赛第5分钟开始看的(当时还没有球) 所以我在中间做了个分割线,下面就是比赛的时间进度条了~ 另外如果时间跨度很长的时候就用一种颜色去表示那段时间就好啦~! 如果不想花时间做的话就可以直接用截图软件截游戏里时间的那个画面然后贴上去啊…… 这个截图的软件可以用“屏幕截图”或者“游戏录像机”等等很多截图软件来做到这一步 其实我自己也还在摸索中= = 希望能帮到题主^^

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!