实况足球2016好玩吗?

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刚玩了几个月,从测试开始玩,一直玩到现在出传奇版了。 先说说我玩的体验吧。 我只玩过15和16,没玩过别的版本,所以没办法跟其他版本比较,只能比较15和16的差别(虽然我觉得这样比较没什么意义...) 首先,16的界面跟15比起来真是好看太多了!终于不用看那些乱七八糟的广告了(虽然可以关了但是很烦啊!),游戏一开始默认界面是这样的,只有两个广告,如果关了一个还会有另一个出来,真不知道这些广告是怎么做出来的,这么丑.... 但是,如果你不想看这个破广告的话,你只有两种选择——要么忍气吞声的开黑屏幕,要么就在游戏中设置里把这个广告关闭掉。(当然,如果你是超级土豪的话,你也可以买个大师联机包直接跳过这个游戏环节,不过我这种平民玩家就只能忍着了)

其次,16添加了教练模式,你可以操控教练在场上指挥你的球员们,这个功能还是很实用的,毕竟玩游戏的时间不可能一直都选最佳阵容吧,有些时候更换一下阵型或者某个位置的球员还是很有必要的,这时候教练模式就派上用场了。 这个模式每次开启都要花一点游戏币,而且好像无法保存战术,每局比赛都要重新布置一次,比较麻烦。

16的界面语言可以选择中文了,在设定里面把语言调成中文后,对话框等提示信息都是中文的了,这一点非常贴心。虽然对话是中文的,但配音还是英文的,有点别扭。

16的球员能力值增长方式跟我想象中的不一样,我的印象中好像是慢慢增加,而实际不是这样的,比如说一个B级的球员,可能前两个赛季他是499的能力值,第三个赛季刚开始他可能就是534了,然后最后一个赛季结束就是575或600了,这种升级方式是跳跃的,让我有点不适应。而15的球员能力值增长则是缓慢而稳定的提升。

再来说说球员数据的问题。 16的球员数据比我想象的多,比如说射门力量、射门角度、传中、高空球、盘带、远射等等很多项,每一项都有数值的不同划分,看起来就很有专业性,比15的要详细得多。

16的传球有长传、直塞、地面传递、过顶传球等多种分类,传球力度和方向也分得很细,需要多练才能掌握好。传球的时机也很重要,太早或者太迟都会影响成功率。这一点跟真实踢球差不多,确实得注意。 防守方面,16增加了铲球和抢断的选择,并不是无脑自动判定。这一点也很有意思。

最后来说说他最臭的名声——“抽风”。 这玩意儿真的是无力吐槽,玩过的人都知道,这游戏有时候会莫名其妙输掉一场本来应该赢下的比赛,而对手的射门次数可能会少的可怜,而自己的射门却像脚抽筋一样,怎么也进不了,这种“抽风”现象的确很令人恼火,我深有体会。

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