wfc足球为什么倒闭?
作为一个老玩家,我来讲讲自己的经历和看法吧。 首先,这个游戏运营了三年多时间,在国产页游中寿命算是比较长的了(当然跟国外那帮超级大作没法比)。在这三年里,官方的确投入了部分资金来升级体验,例如增加新地图、新英雄、新玩法等,对于玩家的意见官方也有听取,比如之前多次强化了射手的属性,又比如前段时间刚做的100%掉落,可以说都是根据玩家的意愿进行的调整。所以在这个游戏后期很多前期建队时就跟着的玩家可以说是看着这个游戏慢慢成长起来的。
作为一个免费游戏,WFC在道具获取上确实有一些让人诟病的地方,比如之前的英雄符文需要开箱才能拿到(注意是所有人包括新手村新手都要用这个来获取自己想要的符文,而不是以前那种只有土豪才能用的钻石买符文的设定,这一点从开服到现在一直没有变化),又比如说现在虽然所有装备都可以通过通关副本获得材料自行合成高级装备,但是合成率却是大大偏低,需要大量的游戏币才能搞定。这些设置确实导致了这个游戏的金钱至上风气的形成并越来越强烈,而相对较低的充值门槛则让更多的非RMB玩家的利益受到侵犯(其实就算是不充钱玩游戏也只是让玩家获得的乐趣降低,并不能说完全没有得到乐趣,如果每天玩上一会,把能做的任务都做了,也可以获得不少的快感,只不过要攒够可以让自己满意需要的资源就会耗去不少的时间)。
关于这个游戏最大的争议应该是出现在这次更新之后,就是竞技场的出现。本来一个以休闲为主的足球手游出现了竞技场这种模式就让人觉得很奇怪,而且竞技场的规则设计也让大部分玩家无法理解。为什么同是加时赛进球就能得3分而90分钟进球就只能得1分;为什么攻破对方大门的次数要比对方的进球次数还要高才能得到分数;最让人不能理解的其实是这一项设置的规则是按球队整体得分计算而非个人。这直接导致了胜率最高的球员可能整个战队却排在最后的情况。并且这个情况还会根据玩家队伍的强弱不断被强化。
作为玩家我们自然愿意花精力和时间去研究这个游戏,但是我们也需要这个游戏带来快乐,而不是越玩越过压抑。WFC带给我的回忆大多数还是美好的,从刚开始的不熟悉到各种攻略的摸索,再到后来慢慢了解其中的门道,进而形成的属于自己的一套玩法,无论是和朋友一起打配合过关还是一个人拿着全攻全守一直射门脚踢,或者是一笔一划地用键盘控球传球,这些经历或许没有玩过这款游戏的玩家无法体会。
写到这突然觉得也许这个游戏关闭并没有那么的让人舍不得,毕竟能够让人如此有代入感的手游其实并不好找。但是一想到以后再也看不到那些整天在世界聊天频道里吹水的好友,又觉得自己真的应该好好珍惜。