足球什么是容错?
首先,容错是建立在定位球基础上的 1.门线技术 2007年10月10日国际足联通过决议,将使用门线技术作为提高门线判罚精确度的长期目标,并于2009年1月在德国举行的世界杯资格赛上首次试水。 世界杯决赛阶段比赛和欧冠联赛中全面启用该项技术。这项技术主要依托高速摄像头对入球的跟踪扫描,并将信号反馈给场地边的大屏幕和裁判的耳机。如果扫描显示球在入网前一刹那越过底线,视频助理裁判将会及时提醒主裁判,而后者也将有权回到场边观看视频回放来确定是否进球有效。 2007/08赛季英超联赛第3轮比赛中,曼联客场对阵切尔西的比赛中就引入了这项技术。当时德罗巴的头球攻门击中横梁后落下,曼联名宿加里·内维尔认为该球已经整体越过门线,但主裁判并没有接受VAR的劝告。最终这粒进球被认定无效,而VAR也引起了人们对于其可行性的争论。 随后,英超球队便先后引进了门线技术。目前除英冠、英甲和部分低级别联赛尚未普及外,国内中超和中甲也已实现了全覆盖;而在欧洲赛场上,欧冠和欧洲联赛也已将其列入新赛季的规则之中。
当然,现在门线技术还存在一些缺陷,比如当门线影像模糊时,或当队员有身体接触且触碰到皮球时,视频助理裁判也无法做出准确判断等等,这也为该项技术的进一步发展提出了更高的要求 2.手抛球 开球方式有两种:一种是“手抛界外球”,另一种就是“直接开大脚”(或称开任意球)。这两种开球方式的区别就在于:前者可以由本方后卫来开出的这个界外球,从而获得第一次进攻的机会;而后者却只能由本方的守门员把球掷出或者踢出去。因此可以说这是两种完全不同性质的开球方法。 在正式比赛中,球员手抛球时,应从球的后方(手与球之间的任何位置)抛出。 这种手抛球,其实就是在增加丢球的可能性!因为此时门将很难第一时间找到落点并快速出击解围。所以这就为对手破门创造了条件——只要抢到第一点并打进空门就可以了!
但是实际上很多球员都没有做好手抛球的动作,甚至手都没离开地面就直接扔了出去…… 这不就是自废武功嘛?那还不如直接让门将开球好了…… 而且这样做还会造成另外一个后果:如果你手抛的方向不对的话,那么就会造成一次失误,从而导致失球发生。
3.角球 如果不提前吹停比赛,那就意味着防守一方可以在禁区里继续做动作,也就是俗称的人球结合。 而进攻一方呢?他们就只能站在原地等待角球发出后才敢前冲抢点了。这样的角球根本没法打出来。 因为角球是有很大的死角存在的。 就算你能保证自己能接到球并且能够踢得进去,那对方也能保证自己的门将在那个死角里把球给扑出来啊。
4.任意球 任意球有很多种类,本文只讨论其中一种“距离球门近的任意球”。 目前大部分球队都是采用“人墙+门将”的方式来应对这种距离球门比较近的任意球。不过也有极少数球队会尝试采用“点球模式”来进行处理——即让门将站在球门线上来充当人墙的角色。 但这种方式的缺点也很明显——那就是一旦你站错了位置就会被对方骗过,然后导致进球的发生。 所以这种方法在实际操作当中并不常见。