世界杯小球2怎么算?

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今天和小伙伴一起玩,遇到这个问题,所以特意来百度一下 游戏开始时候是有20个球的,然后每进一球,就扣掉一个; 半场结束时,如果剩下10个,算平局,加赛一场; 如果中途进球,比如5比3,就是5分,4比5就是9分(这个不严谨) 最后,如果打加时赛,进入加赛房间,如果先打进一球,就算赢! 所以这种玩法是没有加时的,对体能的要求低。

对于踢球的人来讲,这是一种全新的规则,由于不用加时,所以容易让比赛充满变数且更加刺激,但是缺点就是可能小比分居多,有可能出现1比0、2比1这样的比分,但大比分应该是很少的。 因为是10个人用20个球,所以只要不自己犯浑,一般不会出现20比x或者x比20的大比分情况。因为每次进攻只有一次出手机会(射门或传中)。

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这个问题就很有意思了,因为很多人可能都不知道这个东西是怎么算的. 先说一下游戏里的数据,在球员资料那里有个历史进球数(GOAL)和助攻次数(ASSIST),这些是游戏里自动计算的根据你实际比赛的数据得出的. 然后还有一个数值叫PENK,这个就是根据你在每场比赛中的射门、传球等动作来计算你的最终数值的,具体细节我就不说了,自己玩一下就知道了,因为这个数值是动态的会根据不同的对手而有所变化;还有一种是PERK,是根据一场比赛的所有表现计算出来的,包括跑动距离、触球次数、射门次数等等所有你能看到的数值加起来得出一个百分比,最后得到的一个分值。 这个得分系统是很复杂的,需要一定的训练才能知道如何打高分,不过很多数值是随机生成的有些不能控制。这里我推荐最好用3-5星难度来尝试高难度的比赛这样对分数影响不大。 最后再说一句这是基于FIFA17的游戏体验得到的,现在还在玩的是不多了吧... 现在又出了个FIFA18不知道有没有人玩呢?

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