电子竞技被体育项目吗?
英雄联盟,dota这些游戏能不能进入奥运会,不是取决于他是不是竞技性很强的游戏,而是取决于他的参与的人数和影响影响力,如果这两个条件都满足的话,进不进奥运会也就是个时间问题了(当然还要考虑经济成本的问题) 魔兽世界星际这种老游戏,肯定不符合参与人数的条件了,所以进奥运会基本没戏;而现在的几个主流电竞游戏,英雄联盟DOTA2,WOW,CSGO都是符合参与人数这个条件的(就算以前不符合,现在也符合了,因为这几个游戏的玩家数量都非常大,就算不可能全部参赛,一个城市一个地区选出一些选手来参加比赛也应该没问题吧)
然后我们看看WOW、星际这类的,对局比较漫长的游戏,是否会影响奥运比赛的节奏呢? 先说结论,如果要把这些游戏都放在同一场比赛中举行的话,显然是有影响的。但如果是分开几天进行比赛的话,影响应该就不明显了。
以星际为例,90年代开始流行的时候,每个喜欢星际的同学都会花掉很多的时间在练习上,我记忆中每年寒暑假最多只能休息7天,其他时间都要用于训练(主要是练习种族战术),可以说是很耗时间的,并且当时还没有电脑,是用的家庭版星际,操作非常麻烦,因此能玩好星际的人肯定是拥有极高天赋的。这样一来说明星际并不是那么普及。同理可证,星际进入奥运也会遇到很大的阻力。
目前在国内最火爆的英雄联盟跟DOTA2也是同样的情况,虽然玩家多,但是水平参差不齐,真正的高手并不多,而且打一场游戏几个小时的时间,对于现代的年轻人来说很难抽到更多的时间去练习(相对于其他游戏而言,撸啊撸需要练习的时间相对少点),除非能够像魔兽世界一样把竞技等级设置成很高的门槛,否则的话,英雄联盟进入奥运会也是困难重重.